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创意编程教学:打造炫酷天气效果动画

泡泡效果在作品中的使用往往产生比较梦幻的感觉,大量的泡泡漂浮出现,视觉上是一种冲击感,给原本平淡的背景增加一种神秘。在技术上,实现泡泡效果需要对bitMap对象进行练习和使用。下面将介绍如何通过AS编程,在Flash中制作一个引人注目的泡泡动画。

创意编程教学:打造炫酷天气效果动画

制作泡泡元素

首先,在PS里自己绘制一个半透明的泡泡图案,并新建一个空白的Flash文档。将泡泡和背景图导入到库中,并分别命名为popo和bgImg。接下来,我们将创建泡泡类,该类主要定义泡泡的位置、移动速度和大小属性。

```actionscript

package {

import ;

public class popobase {

public var _speedy:uint 0;

public var _scale:Number;

public var _x:Number;

public var _y:Number;

public function popobase() {

_speedy uint(10 * Math.random() 1);

_scale Math.random() * 0.4;

}

}

}

```

定义背景类

背景并不直接放到舞台上,而是通过新建bitMapData对象,将背景图的一部分拷贝到舞台上。这样做可以更好地控制背景的呈现方式,使泡泡效果更加突出。

实现动画效果

接下来,编写文档类,实现整个泡泡运动过程。基本思路是创建泡泡对象,通过EnterFrame事件逐帧拷贝保存下来的泡泡位图,并根据它们的位置属性不断刷新位置,形成泡泡向上飘动的视觉效果。

将文档类链接至舞台文档类属性框内,发布测试效果。观察泡泡在背景中漂浮的效果,调整速度和大小参数,可以让泡泡动画更加生动和具有吸引力。

通过以上步骤,你可以轻松制作出一个炫酷的天气效果动画,让你的作品充满梦幻感,为用户带来全新的视觉体验。尝试在动画中添加更多元素和特效,发挥想象力,让你的作品更具创意和吸引力。愿你在创意编程的旅程中不断探索,不断前行!

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