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Scratch 2.0教程:如何使用Scratch编写像素鸟游戏

游戏介绍

Scratch 2.0教程:如何使用Scratch编写像素鸟游戏

像素鸟游戏的规则很简单:控制一只鸟上下移动,躲避障碍物。每次成功避开障碍都会增加分数,但一旦碰到障碍物,游戏就会结束。在本教程中,我们将以Scratch 2.0为操作界面,编写这款有趣的像素鸟游戏。

创建角色

首先,在Scratch中创建三个角色:分别命名为“鸟”、“上方障碍”和“下方障碍”。你可以先画出“上方障碍”角色,然后复制它,并将新角色改名为“下方障碍”。

设计舞台背景

接下来,创建两个舞台背景:“游戏运行”和“游戏结束”,用于在游戏进行过程中实现场景切换。

设置分数变量

在Scratch中,我们可以利用变量来存储一些游戏中的数据。创建一个名为“游戏分数”的变量,用于记录玩家的得分情况。

编写鸟的控制程序

通过编写角色鸟的控制程序,使其在按下空格键时向上移动,在未按下时向下掉,这样玩家就可以控制鸟的飞行。

控制上方障碍

编写上方障碍的控制程序,包括控制障碍产生的距离间隔以及触发“下方障碍”角色的分身生成。确保分身程序能够检测到是否到达左端,并判断是否与角色鸟发生碰撞。

控制下方障碍

对下方障碍进行控制编程,需要获取“上方障碍”角色的位置信息,并调整自身位置,以确保鸟可以通过合适的上下间隔。

游戏效果展示

最终,通过点击“绿色旗子”来启动游戏,根据障碍物的生成情况,玩家按下键盘空格键帮助小鸟成功躲避障碍,挑战自己的高分记录。

通过以上步骤,你就可以在Scratch 2.0中完成一个简单而有趣的像素鸟游戏编写。快来动手尝试吧!

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