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认识C4D对象大小调整功能

在进行C4D建模设计时,如何调整对象的大小是一个基本而重要的操作。其中,按照箭头点来调整对象大小是一种常见的方法。接下来将介绍具体的操作步骤。

认识C4D对象大小调整功能

打开C4D软件,进入图形地貌界面

首先,打开Cinema 4D软件,并进入所需编辑的项目文件中。在软件界面中点击“图形”选项,在下拉菜单中选择“地貌”功能。

了解地貌界面的三个调节点

进入地貌界面后,你会看到显示对象外观的三个调节点。这些点分别位于图形的不同位置,代表着不同的调整方向。

调整对象尺寸:上方箭头点

选择位于图形顶部的箭头点,这个点通常用于控制对象的凸起程度。通过拖动这个点,你可以改变对象的高度或者突出部分的大小。

调整对象尺寸:左边箭头点

另一个重要的调节点位于图形左侧的箭头处。通过操作这个点,你可以改变对象的宽度,使其变得更加狭窄或者扩展。

调整对象尺寸:右边箭头点

最后,我们来看右侧箭头点的功能。通过调整这个点,你可以再次改变对象的形状,使其在不同方向上进行微调和变化。

通过上述步骤,你可以灵活地根据需要调整C4D对象的大小,实现更加精准和符合设计要求的效果。熟练掌握这些调节技巧,将有助于提升你的建模设计水平。

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