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Flash中导入到库与导入到舞台的区别

在使用Flash软件时,新手常常会对导入到库和导入到舞台这两个操作有所困惑。本文将详细介绍这两者之间的区别,并为初学者提供参考。

Flash中导入到库与导入到舞台的区别

导入到库与导入到舞台的操作步骤

首先,在Flash中新建文档后,可以随意设置舞台大小,这并不是我们今天讨论的重点。接着,在文件选项卡下方弹出的菜单中,鼠标放在“导入”上,会看到子菜单中包含了“导入到舞台”和“导入到库”两个选项。这两个选项的具体操作步骤如下:

1. 导入到舞台:点击“导入到舞台”或使用快捷键CTRL R,弹出浏览图片对话框,选择需要导入的图片素材并点击“打开”,此时图片会显示在舞台上,并且同时也会出现在库中。

2. 导入到库:同样的顺序,点击“文件”→“导入”→“导入到库”,选择需要导入的图片素材并点击“打开”,此时图片仅存在于库中,并不会在舞台上显示。

导入到库的优势

值得注意的是,导入到库的图片可以在各个文档中通用。即使新建一个文档,同样可以使用之前导入到库的图片,这为节省时间和提高工作效率提供了便利。因此,对于一些需要在多个项目中重复使用的素材,建议将其导入到库中管理。

小结

通过以上操作步骤和区别比较,希望读者能够更清晰地理解导入到库与导入到舞台的异同之处。合理地运用这两种功能,可以更好地管理和利用素材资源,提升制作效率。在日常的Flash制作过程中,根据实际需求选择适合的导入方式,将会极大地方便工作流程的进行。

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